[Auto Lisp / Excel / ±âŸ °ÇÃà°ú ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ °ü·ÃµÈ »çÇ×]

    1  2    ·Î±×ÀÎ  °¡ÀÔ
½ºÄÉÄ¡¾÷-V-Ray Åõ¸íÇÑ À¯¸®ÀçÁú ¸¸µé±â
ÀÌ ¸§ °­»ç  
Á¶ ȸ 48,056
±ÛÀÚÅ©±â
V-Ray Material Editor¸¦ ¿­°í »õ·Î¿î ÀçÁúÀ» Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù.
»õ·Î Ãß°¡µÈ ÀçÁúÀÇ À̸§À» ¿øÇÏ´Â À̸§À¸·Î º¯°æÇÕ´Ï´Ù.
À¯¸®¸¦ Åõ¸íÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ Refraction Layer¸¦ Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù.
Diffuse Layer¿¡¼­ Transparency Color¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ°í »ö»óÀ» ¾à°£ÀÇ À¯¸®»öÁ¤µµ¸¦ ÁöÁ¤ÇÕ´Ï´Ù. ¾à°£ÀÇ »ö»óÀ» ÁÖ´Â ÀÌÀ¯´Â Àå¸é¿¡¼­ À¯¸® Object°¡ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϱâ À§Çؼ­ÀÔ´Ï´Ù.
´Ù½Ã Diffuse Layer¿¡¼­ [Transparency Map] ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. Texture EditorÀÇ List¿¡¼­ TexAColor¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í Color¸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. Rendering¿¡¼­ À¯¸®°¡ ¿ÏÀüÈ÷ Åõ¸íÇÑ ¹°Ã¼·Î ³ªÅ¸³ªµµ·Ï ÇϱâÀ§ÇØ »ö»óÀ» ¿ÏÀüÇÑ Èò»öÀ¸·Î ÁöÁ¤ÇÑ
ÈÄ [OK] ÇÕ´Ï´Ù. TexAColor âµµ [OK] ÇÏ¿© ´Ý½À´Ï´Ù.
À¯¸® Ç¥¸éÀº ¸Å¿ì ¸Å²ô·´±â ¶§¹®¿¡ ¶Ñ·ÇÇÑ ¹Ý»ç°¡ Ç¥ÇöµË´Ï´Ù. Reflection Layer¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© ¹Ý»ç¸¦ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ Reflection Layer¸¦ Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù.
Åõ¸íÇÑ ¹°Ã¼´Â ±¼Àý·ü¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ý»ç¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â °ÍÀÌ È¿°úÀûÀÔ´Ï´Ù. Reflection Layer¿¡¼­ [Reflection Map] ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.
Texture EditorÀÇ List¿¡¼­ TexFresnelÀ» ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù. IOR ¼öÄ¡¿Í Refract IOR ¼öÄ¡°¡ ¸ðµÎ 1.5·Î ÁöÁ¤µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ °ªÀº À¯¸®ÀÇ IOR °ª°ú ºñ½ÁÇÕ´Ï´Ù. ¸ðµç ¼³Á¤À» ±×´ë·ÎµÎ°í [OK] ÇÕ´Ï´Ù.
´ëÇ¥ÀûÀÎ IOR ÀçÁú IOR °ª Áø°ø 1.0 (Á¤È®ÇÏ°Ô) °ø±â 1.0003 / Water 1.333  / À¯¸® 1.5¿¡¼­ 1.7  / ´ÙÀ̾Ƹóµå 2.419 /  ¾×ü 1.200 / ¾óÀ½ 1.309 <Âü°íÀÚ·á:http://blog.naver.com/wondermc?Redirect=Log&logNo=80014944075>
±ú²ýÇÏ°í Åõ¸íÇÑ À¯¸®ÀÇ Ç¥¸éÀº ¸Å¿ì ¸Å²ô·´½À´Ï´Ù. Hilight Glossiness¿Í Reflection Glossiness ¼öÄ¡ ¸ðµÎ 1.0·Î µÐ ä·Î ÀçÁúÀ» ¹Ì¸®º¸±â ÇÕ´Ï´Ù.



choijm67
ºÐ·ù
¹øÈ£ Á¦¸ñ À̸§º¸±â
22  ÇöÀç ¸ðµ¨(Model) ÀÇ Á¤º¸ ¹× ¼³Á¤   °­»ç1907
21  ÄÜŸ Á¦ÀÛÇÏ±â   °­»ç3640
20  ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸¸µé±â ¹× ¼öÁ¤ ÈÄ º¯È­   °­»ç1687
19  Ä¿ÇǼ٠¾ÆÀÌ¼Ò Á¦ÀÛÇÏ±â   °­»ç1895
18  Ä³µåµµ¸é ½ºÄÉÄ¡¾÷À¸·Î °¡Á®¿Ã¶§ ´ÜÀ§¼³Á¤(ijµå/½ºÄÉÄ¡¾÷/Sketch up)/¼³Ä¡°úÁ¤   °­»ç9471
17  ÁÖÅà ¾ÆÀÌ¼Ò Á¦ÀÛÇÏ±â   °­»ç1868
16  ÀçÁúÀÔÈ÷±â   °­»ç1922
15  À̹ÌÁö Ä¿ÅÙ ¿¬½À   °­»ç1801
14  ¿ë·®ÁÙÀ̱⠿¬½À   °­»ç2640
13  ¾ÆÆÄÆ® ¾ÆÀÌ¼Ò Á¦ÀÛÇÏ±â   °­»ç1923
12  ½ºÄÉÄ¡¾÷¿¡¼­ ½ºÄÉÄ¡ È¿°ú   °­»ç5161
 ½ºÄÉÄ¡¾÷-V-Ray Åõ¸íÇÑ À¯¸®ÀçÁú ¸¸µé±â   °­»ç48056
10  ½ºÄÉÄ¡¾÷-V-Ray ¹Ý»çÀçÁú ¸¸µé±â +2  °­»ç10182
9  ½ºÄÉÄ¡¾÷ ÆÄÀÏÀ» ¹Ù·Î Alt(¾ÆƲ¶õƼ½º ÆÄÀÏ)·Î ExportÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥   °­»ç6657
8  ½ºÄÉÄ¡¾÷ ±³Àç³»¿ë   °­»ç8767
7  ¼±ÅÃµÈ ´ë»ó(Entity)ÀÇ Á¤º¸ ¼³Á¤ ¹× º¯°æ   °­»ç1686
6  ºÐÇÒ-divide   °­»ç2017
5  ¸Þ´º¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í   °­»ç1759
4  ·¹À̾î(Layer)°ü¸®   °­»ç1916
3  ´ÜÃàÅ° ÁöÁ¤ÇÏ´Â ¹æ¹ý ¹× ´Ù¸¥ ÄÄÇ»ÅÍ¿Í È£¿Ï(shortcuts of Sketch up)   °­»ç2557
Copyright 1999-2025 Zeroboard / skin by SIRINI

[ äÆÃâ Å©°Ôº¸±â ] ¡á ÀÌ°÷Àº ½Ç½Ã°£ äÆà âÀÔ´Ï´Ù. ÀÚÀ¯·Î¿î ÀÇ°ß ³ª´©½Ã±â ¹Ù¶ø´Ï´Ù.[ 2025-03-26 ] ¡á