[Auto Lisp / Excel / ±âŸ °ÇÃà°ú ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ °ü·ÃµÈ »çÇ×]

    1  2  3  4    ·Î±×ÀÎ  °¡ÀÔ
[ÀçÁú]À¯¸®
ÀÌ ¸§ °­»ç  
Á¶ ȸ 1,609
±ÛÀÚÅ©±â
¡á ±¼ÀýÀ²À» Àû¿ëÇÏÁö ¾Ê°í ´Ü¼øÇÑ À¯¸®³ª Åõ¸í Çöó½ºÆ½µîÀ» ¸¸µé°íÀÚ ÇÒ¶§..

   1. Opacity¸¦ Á¶Á¤À» ÇÏ´Â °æ¿ì

Ex) Am : ÇÁ¸¥ºû  Dif : ÇÁ¸¥ ºû  Sp: Èò   Sp.L :70   G:30  Op: 15

¡Ø2. Fall Off Map¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì : Fall Off ¿É¼ÇÀ» ¹Ù²Ù¾î °¡¸ç Â÷À̸¦ È®ÀÎÇØ º»´Ù.

       phong -> Sp.L : 103   Gl:45  Op:80  
       Maps  -> Self-Ill : Fall offÀû¿ë (À¯¸®¿¡ µÎ²²°¡ ÀÖ´Â°Í Ã³·³ º¸ÀÌ°Ô Çϱâ À§ÇØ)<- »ó´ÜÀ» ÇÁ¸¥»ö,ÇÏ´ÜÀ» °ËÁ¤
                      Refl (30) : Raytrace

       À¯¸®¸é¿¡ ¹Ý»çµÇ´Â ±×¸²µîÀ» ÁöÁ¤À» ÇÒ¼ö ÀÖ´Ù.

Ex) Am : Fall off -> 50   Dif : ÇÁ¸¥ ºû  Sp: Èò   Sp.L :70   G:30  Op: 20 ~ 30

   3. Filter : Åõ¸íÇÑ ÀçÁúÀ» ÅëÇؼ­ º¸³»Áö´Â »ö
                À̹ÌÁö¸¦ ÁÖ°í ±×¸²ÀÚÇü½ÄÀ» Ray-trace ·Î ¼³Á¤À» ÇÏ°í ºûÀ» ¼³Ä¡ÇÏ¸é ±×¸²ÀÚ°¡ ÀÌÁöÁö·Î ³ªÅ¸³­´Ù.
¡á Ç¥¸éÀÌ ¹«Ã´ ¸Å²ô·¯¿ï °æ¿ì Sp.levelÀ» ¹«Ã´ °­ÇÏ°Ô..
   °Å¿ï°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ¹Ý»ç ¸Ê(Flat mirror)
   °Å¿ïÀº 100% ¹Ý»ç¸¦ ÇÏÁö¸¸ À¯¸®´Â ÁÖº¯ÀÇ È¯°æ¿¡ µû¶ó ¹Ý»çÀÇ ¾çÀÌ ´Ù¸£´Ù.
   ¾È°ú ¹ÛÀÇ ¹à±â¿¡ µû¶ó ȤÀº º¸´Â °¢µµ¿¡ µû¶ó ¹Ý»çÀÇ ¾çÀÌ ´Ù¸£¹Ç·Î ´Ù¸£°Ô Àû¿ëÀ» ÇØÁÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.
   ¶ÇÇÑ Åõ¸íÇϱ⠶§¹®¿¡ ±¼Àý Çö»óÀÌ ÀÌ·ç¾î Áø´Ù.

¡á Âü°í :  index(±¼Àý) °ª : Áø°ø-1 ;   °ø±â  1.0003 ;   ¹°   1.333   À¯¸®  1.5 ~ 1.7

    ±¼Àý(Refr)¸Ê : Raytrace , Thin Wall refr.

ex-1)op:30  Refr. Raytrace (15)  »öÀ¯¸®µîÀÀ ¸¸µé°íÀÚ ÇÒ¶§..

ex-2)op:30  Refr. Raytrace (100)  Åõ¸íÇÏ°í ¸¼Àº À¯¸®µîÀÀ ¸¸µé°íÀÚ ÇÒ¶§..

ex-3) Stand -> Raytrace
Ambient : °Ë
Dif :°ËÁ¤
Refl : °ËÁ¤(20) - Ŭ¸¯ÇÏ¸é »öÀ» º¯È¯½Ãų¼ö ÀÖ´Ù..
Sp Col = Èò»ö
Sp Levl = 200
Gloss. = 73
Luminosity(ÀÚ±â¹ß±¤) = Èò
Tran= Èò(¿ÏÀüÅõ¸í)


¡á À¯¸®±¸³ª ºê¸®Áö
   Èò»ö ºûÀÌ ³ª´Â ¹«Ã¤»öÀÇ À¯¸® / Ä¿Æ°¿ù

    Opa : 20 Sp.L : 70  Gl:40

    À¯¸®¸é¿¡ ³»ºÎÀÇ ¸ð½ÀÀ» ºñÃß±â(¹Ý»ç)À§ÇØ Refl. ¿¡ Raytrace(25~35 Á¤µµ)

  

choijm67
ºÐ·ù
¹øÈ£ Á¦¸ñ À̸§º¸±â
71  ¼ö¾÷³»¿ë   °­»ç1677
70  max¿¹Á¦   °­»ç1316
69  [¼³Á¤]GizmoÀÇ ¼³Á¤   °­»ç1577
68  MaxÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ÀÛ¾÷ÀÇ ¼ø¼­ +2  °­»ç1499
67  [¼³Á¤]¸Æ½º¿¡¼­ ´ÜÀ§¼³Á¤ÇÏ´Â ¹æ¹ý +2  °­»ç1605
66  [ÀçÁú]Tree   °­»ç1350
 [ÀçÁú]À¯¸®   °­»ç1609
64  MAX¿¡¼­ Layer   °­»ç1443
63  ¸ðµ¨¸µ(Modeling)   °­»ç1549
62  Ã¢¹®¿¹Á¦   °­»ç1440
61  [ÀçÁú]°Å¿ï°ú ¹Ý»çÀçÁú   °­»ç1852
60  max ±âÃÊ ¼ö¾÷ ÁøµµÇ¥   °­»ç18925
59  Shape¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ +3  °­»ç2189
58  ÀÔ¸é2   °­»ç1455
57  [¼³Á¤]±×¸®µå¿Í ½º³ÜÀDZâÁØ/½ºÇÉÀÇ´ÜÀ§ÁöÁ¤ +2  °­»ç1538
56  ÀÔ¸é +2  °­»ç1401
55  Edit MeshÀÇ VertexÀÇ Edit Geomerty   °­»ç1758
54  Edit MeshÀÇ EdgeÀÇ Edit Geomerty   °­»ç1562
53  Editable Mesh (Face/Polygon/Element)   °­»ç1326
52  Editable Mesh (Face/Polygon/Element) ÀÇ Surface   °­»ç1521
Copyright 1999-2024 Zeroboard / skin by SIRINI

[ äÆÃâ Å©°Ôº¸±â ] ¡á ÀÌ°÷Àº ½Ç½Ã°£ äÆà âÀÔ´Ï´Ù. ÀÚÀ¯·Î¿î ÀÇ°ß ³ª´©½Ã±â ¹Ù¶ø´Ï´Ù.[ 2024-09-08 ] ¡á