V-Ray Material Editor¸¦ ¿°í »õ·Î¿î ÀçÁúÀ» Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù.
»õ·Î Ãß°¡µÈ ÀçÁúÀÇ À̸§À» ¿øÇÏ´Â À̸§À¸·Î º¯°æÇÕ´Ï´Ù.
À¯¸®¸¦ Åõ¸íÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ Refraction Layer¸¦ Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù.
Diffuse Layer¿¡¼ Transparency Color¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ°í »ö»óÀ» ¾à°£ÀÇ À¯¸®»öÁ¤µµ¸¦ ÁöÁ¤ÇÕ´Ï´Ù. ¾à°£ÀÇ »ö»óÀ» ÁÖ´Â ÀÌÀ¯´Â Àå¸é¿¡¼ À¯¸® Object°¡ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϱâ À§ÇؼÀÔ´Ï´Ù.
´Ù½Ã Diffuse Layer¿¡¼ [Transparency Map] ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. Texture EditorÀÇ List¿¡¼ TexAColor¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í Color¸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. Rendering¿¡¼ À¯¸®°¡ ¿ÏÀüÈ÷ Åõ¸íÇÑ ¹°Ã¼·Î ³ªÅ¸³ªµµ·Ï ÇϱâÀ§ÇØ »ö»óÀ» ¿ÏÀüÇÑ Èò»öÀ¸·Î ÁöÁ¤ÇÑ
ÈÄ [OK] ÇÕ´Ï´Ù. TexAColor âµµ [OK] ÇÏ¿© ´Ý½À´Ï´Ù.
À¯¸® Ç¥¸éÀº ¸Å¿ì ¸Å²ô·´±â ¶§¹®¿¡ ¶Ñ·ÇÇÑ ¹Ý»ç°¡ Ç¥ÇöµË´Ï´Ù. Reflection Layer¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© ¹Ý»ç¸¦ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ Reflection Layer¸¦ Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù.
Åõ¸íÇÑ ¹°Ã¼´Â ±¼Àý·ü¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ý»ç¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â °ÍÀÌ È¿°úÀûÀÔ´Ï´Ù. Reflection Layer¿¡¼ [Reflection Map] ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.
Texture EditorÀÇ List¿¡¼ TexFresnelÀ» ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù. IOR ¼öÄ¡¿Í Refract IOR ¼öÄ¡°¡ ¸ðµÎ 1.5·Î ÁöÁ¤µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ °ªÀº À¯¸®ÀÇ IOR °ª°ú ºñ½ÁÇÕ´Ï´Ù. ¸ðµç ¼³Á¤À» ±×´ë·ÎµÎ°í [OK] ÇÕ´Ï´Ù.
´ëÇ¥ÀûÀÎ IOR ÀçÁú IOR °ª Áø°ø 1.0 (Á¤È®ÇÏ°Ô) °ø±â 1.0003 / Water 1.333 / À¯¸® 1.5¿¡¼ 1.7 / ´ÙÀ̾Ƹóµå 2.419 / ¾×ü 1.200 / ¾óÀ½ 1.309 <Âü°íÀÚ·á:http://blog.naver.com/wondermc?Redirect=Log&logNo=80014944075>
±ú²ýÇÏ°í Åõ¸íÇÑ À¯¸®ÀÇ Ç¥¸éÀº ¸Å¿ì ¸Å²ô·´½À´Ï´Ù. Hilight Glossiness¿Í Reflection Glossiness ¼öÄ¡ ¸ðµÎ 1.0·Î µÐ ä·Î ÀçÁúÀ» ¹Ì¸®º¸±â ÇÕ´Ï´Ù.
|